Donnerstag, 21. Mai 2015

Präsentation mit Piktogrammen

Durch meinen Beruf habe ich mit der Entwicklung von Software zu tun. Dieses Handwerk zu beherrschen und die Fertigkeiten weiter auszubauen, ist für mich eine alltägliche Aufgabe. Andere Fertigkeiten werden seltener abgefragt. Zum Beispiel vor einer Gruppe zu präsentieren. Dadurch fehlt mir die Möglichkeit diese Fertigkeit weiter zu entwickeln. Ich freue ich mich daher über Gelegenheiten meine Kenntnisse auch auf diesem Gebiet erweitern zu können.

Mir ist bewusst, es gibt einige Dinge die ich bei einer Präsentation falsch machen kann. Manches weiß und beachte ich bereits, Anderes muss ich mir durch ständiges Feedback bewusst machen und die richtigen Maßnahmen daraus ableiten. Da finde ich es sehr hilfreich, wenn man mir zeigt worauf es ankommt.

Vor kurzem hatte ich das Glück an einer zweitägigen Schulung für souveränes Präsentieren teilzunehmen. Ich habe Erkenntnisse über Struktur und Aufbau einer Präsentation, Einsatz der Medien, Einbindung des Publikums, Sprache und Körpersprache, sowie den Umgang mit Störern gewonnen.

An dem letzten Tag der Schulung haben wir Teilnehmer innerhalb von zwei Stunden eine Präsentation zu einem Thema unserer Wahl erstellen und sie dann vor den anderen Teilnehmern halten dürfen. Da in der gesamten Schulung keine digitalen Medien verwendet wurden, haben wir sie mit Flip Charts und Pinnwänden erstellt. Wir haben uns dabei an dem orientiert, was wir in den Übungen am Vortag gelernt hatten. Durch die Vorgabe der Medien habe ich mich entschieden meine Präsentation mit möglichst vielen Piktogrammen zu füllen, um den "visuellen Kanal" des Publikums zu bedienen. Das Ergebnis ist in den folgenden Fotos zu sehen:








Fazit

Diese Flip Charts sind keine Meisterwerke, aber das kam bei mir nach der kurzen Zeit heraus. Auch wenn es noch Einiges zu verbessern gibt, habe ich mich weiterentwickeln können. Ich bin darüber erstaunt, wie schnell man mit einigen Piktogrammen aussagekräftige Bilder erstellen kann. Sie sind ein gutes Hilfsmittel, um Inhalte dem Publikum zu vermitteln. Ich finde den handwerklichen "Touch" der Zeichnungen persönlich und aussagekräftig. Ich werde in Zukunft versuchen Piktogramme in meinen Präsentationen einzubauen. Vielleicht auch in PowerPoint Folien.

Mittwoch, 6. Mai 2015

Arbeiten in Teams - Angefangene Aufgaben

Bei der Softwareentwicklung in einem Team zu arbeiten ist manchmal etwas anstrengend, aber die meiste Zeit ist es hilfreich. Wenn man ein gutes Team hat, bietet es einen entscheidenden Vorteil: Die Aufgabe an der man gerade arbeitet, kann von einem Teammitglied weitergeführt werden.

Ich persönlich empfinde die Möglichkeit eine Aufgabe von einem Kollegen weiterentwickeln zu lassen, als sehr angenehm. Nicht selten sind die Arbeiten zeitkritisch und müssen innerhalb weniger Tage abgeschlossen werden. Im Alltag ist mir jedoch immer wieder aufgefallen, dass man dazu neigt sich nicht nur auf eine Teilaufgaben zu konzentrieren. Oft kommt Eines zum Anderen und man hat plötzlich einige offene Baustellen in der Software, die man versucht bis zum Fertigstellungstermin zu schließen. In vielen Fällen klappt es auch, wenn nichts dazwischen kommt. Und genau darum geht es mir. Meiner Erfahrung nach, kommt immer wieder mal etwas dazwischen. Die Arbeit kann dann nicht planmäßig beendet werden. Die Gründe dafür können so vielfältig sein, dass keine Liste der Welt vollständig wäre.

Damit der Kollege die Arbeit jedoch möglichst nahtlos weiterführen kann, muss er den aktuellen Stand der Entwicklung kennen. Welche Teilaufgaben sind bereits erledigt, wo muss weitergearbeitet werden? Sind zu viele Baustellen vorhanden oder die funktionalen Anpassungen an der Software nicht gut nachzuvollziehen, fällt es schwer den aktuellen Stand schnell zu erfassen. Die Arbeiten stehen dann zunächst still, bis der Kollege auf den gleichen Wissensstand ist wie ich war, als ich die Arbeit liegen gelassen habe.

Wenn man die Kollegen direkt neben sich sitzen hat, dann kommt es hin und wieder zu einem Austausch. Sei es, weil man Fragen zu Implementierungsdetails hat oder man regelmäßige Code Reviews durchführt oder man gar Pair-Programming macht. Dadurch haben die Kollegen wenigstens eine Vorstellung von dem aktuellen Stand. Wenn man jedoch in einem verteilten Team arbeitet, verschärft sich die Situation deutlich. Aufgrund der Distanz arbeitet man eher selten so eng zusammen, dass die Kollegen über den aktuellen Stand informiert sind. Sie haben meistens erst dann Berührung mit der Materie, wenn ihnen die Aufgabe zugewiesen wird.

Für mich habe ich daher immer folgende Punkte als minimalen Leitfaden im Hinterkopf:
  • Organisatorisch
    • Schneide die einzelnen Aufgaben in möglichst kleine Teilaufgaben.
    • Dokumentiere Erkenntnisse im Ticketsystem, Wiki, VCS usw..
      • UML Diagramme zu eigenen Zwecken.
      • Fachlich interessante SQL Statements.
      • Fotos vom Whiteboard oder Flipchart.
  • Software
    • Führe spätestens nach jeder Teilaufgabe einen Commit im VCS aus.
    • Baue die Software vor dem Commit mit allen Tests erfolgreich durch.
    • Verlasse den Arbeitsplatz nicht mit Quelltext, der nicht in das VCS eingespielt ist.

Wenn ich mich mit anderen Software Entwicklern über diese Punkte unterhalte, dann bilden sich häufig zwei Fraktionen. Die Einen machen es immer so und empfinden diese Punkte als selbstverständlich oder sogar unzureichend, die Anderen machen es auf gar keinen Fall so und empfinden es als zu aufwendig. Den Ersteren muss ich sagen, dass die guten Vorsätze im Entwickleralltag gerne mal vergessen werden. Und die Letzteren machen sich, meiner Meinung nach, das Leben unnötig schwer. Und mir damit auch!